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2007-07-17 00:00 來源:-HQ 責編:-Np7臦
在“十一五”期間,隨著計算機、互聯網及通信技術的迅速發展和“三網合一”的逐步推進,我國將迎來比目前傳輸速度快千倍的第二代互聯網的大規模應用,3G通信技術在傳輸音視頻數據速度上的大幅提升,為出版業的發展帶來了前所未有的巨大空間。未來幾年,國家將大力實施數字出版戰略,以推動傳統出版業的產業升級和革新。
推動出版業五大工程建設,提升行業整體的數字化水平
“十一五”期間,新聞出版業要抓好五大工程建設,全面提升出版業的數字化水平。這五大工程目前已進入了立項的可行性調研論證階段。
“中華字庫”工程。“十一五”期間,將自主研發建立完整的中華漢字系統,實施中華字庫工程。“國家數字復合出版系統”研發工程。通過接納各種信息在系統內進行編輯加工,然后進行多媒體的傳播。我們的數字復合出版系統是多功能的,既可以出版書,也可以出版雜志和報紙,還可以出版游戲、卡通、動漫等等,在系統內就可以以多種多樣的形態來出版,這些都要有技術支撐系統,是我們出版硬件創新的關鍵。“國家知識資源數據庫”出版工程。就是盡最大可能,把歷史和現代積累的所有知識建成一個總匯性的數據庫,實現有效的存儲和使用。《中華古籍全書》出版工程。通過數字知識庫保存古籍,是切實可行的解決辦法,這也是國家文化建設的基礎。“數字版權保護技術”研發工程。在目前的技術基礎上,進一步提高數字版權保護核心技術,重點突破DRM系統的體系結構、數字內容加密、身份識別、密鑰管理、數字權利轉移、數字版權描述、數字內容交易和數字內容使用的跟蹤和審核等技術。要與國際先進技術同步發展,擴大相關專利技術的研究,加強自有知識產權研究,同時還需要擴大數字版權保護技術的應用軟件開發及應用領域。
推進數字出版產業基地建設,促進數字出版的全面可持續發展
“十一五”期間,新聞出版總署將在全國推出100款原創精品網絡游戲,創建5個國家動漫游戲技術創新中心,培育20家中國民族網絡游戲核心企業,同時完成“1+10”的動漫游戲產業人才培養計劃,即建立1所專業的動漫游戲學院,并確定10家有相關專業的高校作為定點院校進行人才培養。這些產業政策的出臺,將為扶植和培養出版產業新的經濟增長點奠定堅實的基礎。
到“十一五”末,建設4~15個數字出版產業基地,形成10~20個網絡出版強勢企業。這些工程的實施和基地建設,將會帶動我國數字出版的發展,我國數字化、信息化的基礎就有了保證。
保護知識產權,規范數字出版秩序
我們要進一步加強對數字出版的知識產權特別是版權保護力度,依法嚴厲打擊網絡環境下的侵權盜版行為。今年,國家版權局將繼續會同公安部、信息產業部深入開展以打擊網絡侵權盜版為重點的專項治理行動,依法打擊各類網絡侵權盜版活動,有效保護數字出版產業已取得的繁榮成果,規范市場秩序,為產業發展營造良好環境。
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