小C評論 | 文創設計獅:突圍文創圈,你要看到設計之外的80%
2018-12-24 16:06 來源:cpp114 文/喻小嘜 責編:張曉丹
- 摘要:
- 近年來,文化創意產業方興未艾,文創產業發展迎來新的機遇和挑戰。文化消費在中國市場正爆發出極大的想象空間,無論是創業機會,還是文娛、文旅產業投資,前方是一片藍海。
文創產品需要在文化創意與消費者需求之間找到一個可實現的平衡,既能延續文化內涵,同時又能夠與消費者的情感產生連接。
產品制作
產品,是你實際可用拿到手的物件。比如印刷文創中,就是可通過具體的材質、可行的加工方案、現有的印刷工具生產制作出來的創意商品。
從理念設計到印刷生產,是從“虛”到“實”。需要設計師在完成設計的同時,對材料及工藝的了解、產品制作流程的把控。
以印刷文創為例,事實上一直以來,平面設計師常常抱怨印刷公司以種種技術原因,拒絕落實設計師天馬行空的設計意念,以致許多精品從來不曾面世;印刷公司也會抱怨設計公司經常強人所難,沒有充分了解制作物料的特性,理解生產上的困難,思考及設計上又沒有考慮生產環節的可行性以及額外成本,以至產品制成之后蒙受不必要的損失。缺乏對印刷工藝的了解,無法落到實處的絕佳設計創意,也只能是紙上談兵。
設計師需更多地了解印刷的工藝要求和規范,進而在規范之內創造最大的設計自由和突破。懂印刷的設計師會做權衡和取舍!對于設計師而言,了解并選擇合適的紙張等材質和印刷工藝可以使自己的創意落地,也為平面作品賦予畫龍點睛之筆,在控制成本上也會更加得心應手。
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