印前圖文補漏白處理方法
2009-11-11 11:43 來源:必勝網 責編:涂運
【CPP114】訊:在印前制版中,經常遇到圖像中有明顯不同的色塊,其中一種色塊被另一種色塊所覆蓋,印刷時,每疊印一種顏色,常出現色塊與色塊之間不能完美疊合,這種由機械而引起的疊印不準問題,在印前必須處理好,我們稱其為印前補漏白。
補漏白是件十分煩瑣的事,它只限用于校正cmyk圖像中純色間的錯位現象。通常對于諸如照片之類的連續調圖像,不應創建補漏白,如使用補漏白反而會損害圖像質量。對色塊過度地補漏白也是不必要的,它會在cmyk印版中產生鍵狀線(甚至十字線)。這些問題在復合通道中不可見,在輸出膠片時就會顯露出來?梢姡a漏白不會使圖像更加精美,也不能用于解決印刷套準的機械問題,它只能適當地掩蓋套印不準帶來的瑕疵。
補漏白的主要方法是將色塊區域稍微擴大,使不同的色塊區域間有些重疊,這個重疊部分應該非常窄,以在印刷品上不易察覺它的存在為宜,一般矢量軟件(如adobelllustrator、freehand等)都是用這種方法來實現補漏白。
adobelllustrator補漏白方法
adobelllustrator的路徑尋找器(pathfinder)面板下的"混合/補漏白"中最后一個是補漏白按鈕(trap)。
1.需要設置3個參數
(1)厚度(thickness)。厚度是指補漏白寬度的輸入值,在0.01~500points之間,系統默認值為0.25points。通常情況下輸入值為0.5~1points,具體使用值要根據印刷機的誤差測量值來決定。
(2)高度/寬度(height/width)。指水平和垂直補漏白的比例。
(3)降低色調(tintreduction)。減少被補漏白的顏色中較亮顏色的值,較暗的顏色值保持為100%,默認值為40%。為了減弱補漏白區域明顯的較暗邊界,可以用降低色調百分比來控制補漏白的油墨量。
2.選項參數
(1)選擇印刷色補漏白(trapswithprocesscolor),則在暗色區域補漏白;選擇反向補漏白(reversetraps),則在亮色區域補漏白;
(2)adobelllustrator中補漏白顏色選擇順序由深到淺次序為m,c,y;
(3)制作多個專色版時,根據實際油墨的顏色來決定在暗色還是亮色區域補漏白。
freehand軟件菜單下的外掛功能\創建\陷印,基本上等同于adobelllustrator補漏白對話框。
adobephotoshop補漏白方法
adobephotoshop補漏白是通道顏色相互擴散來完成的,在菜單\圖像(image)\陷印(trap)中只有一個補漏白的寬度選項。它的使用規則為:所有顏色向黑色擴展;淺色區域向深色區域擴展;黃色向青色、品紅和黑色擴展;純青和純品紅對等地互相擴展。
這種補漏白不可避免地會在顏色間產生明顯的暗色邊界,怎樣實現用百分比來控制補漏白的色調深淺,像矢量軟件adobelllustrator中降低色調選項一樣,來控制補漏白的油墨量呢?我們通過實踐認為,執行以下步驟即可實現此效果。
(1)打開一文件名為"tp"的圖像。
(2)在菜單\圖像\復制下復制成"tp副本"及"tp副本2";先將"tp副本2"文件執行\圖像\陷印,寬度認定為1points;全選、剪切、拷貝至"tp副本"文件中。
(3)在"tp副本"文件中得到一個新的圖層1,按f7激活圖層面板,將圖層1模式改成差值(difference)模式。由于差值模式是各通道內對應像素亮度差值的絕對值,所以圖層1和背景經過運算后會得到黑色窗口。
(4)經過合并圖層后,再反轉(inverse)得到白底及補漏白區域。再全選、剪切、復制到"tp"文件中。
(5)將"tp"文件得到的新圖層1的模式改為正片疊底(multiply),改變其不補漏白是印前處理所必須的,但補漏白的寬度及降低補漏白色調百分比的設定,要根據實際印刷機的誤差測量值確定,通過恰當處理,避免印刷品的漏白現象。
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